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@@ -4,11 +4,41 @@ Projet Simon sur STM32 .AU Aimeric ADJUTOR et Anthony BOULANT +.AI +.BX ESIEA +.PP + -.AB -Projet d'un jeu Simon avec une carte microcontrolleur STM32. +.PSPIC "simon.ps" + +.PP +.bp .SH +Sommaire +.PP +Introduction 3 +.PP +1. Matériel 3 +.PP +2. Simon fait maison 3 +.PP +3. Outils logiciel 3 +.PP +4. Câblage 3 +.PP +5. Code 3 +.PP +6. Difficulté 3 +.PP +.bp +.SH +Introduction + +.PP +Ce projet a pour but de maitriser les bases de la programmation et de câblage sur carte STM32 tout en ayant un but symphatique à atteindre. + +.NH Matériel .BL @@ -20,7 +50,7 @@ Matériel .BL 1 écran LCD -.SH +.NH Simon fait maison .PP @@ -32,29 +62,33 @@ L'écran LCD nous permettra d'afficher du texte (comme Game Over) et le score. .PP Un quatrième bouton poussoir sera utilisé comme bouton select/start/reset. -.SH +.NH Outils logiciel .PP -Utilisation de STM32CubeMX pour générer le code de bqse et de System Workbench for STM32 comme IDE pour le reste. +Utilisation de STM32CubeMX pour générer le code de base et de System Workbench for STM32 comme IDE pour le reste. +.PP +Nous avons aussi utilisé la librairie HAL. -.SH +.NH Cablage .PP -<Mettre un schema de cablage> +Photo de notre cablage : -.SH +.NH Code .PP -<Mettre ici notre main et notre simo> +Main : +.PP +LCD : -.SH +.NH Difficulté .PP -Tres peu de documentation clair sont à porté de main sur internet et les cours + TP n'étaient pas suffisant pour avancer dans ce projet. - - +Tres peu de documentation clair sont à porté de main sur internet et les cours + TP n'étaient pas suffisant pour avancer rapidement dans ce projet. +Malgré tout, nosu avons trouvé un code faisant fonctionner notre écran LCD. +Nous n'avons pas pu testé notre code à la fin car notre carte est cassé. |