summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/README.ms
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authorClyhtsuriva <aimeric@adjutor.xyz>2021-01-16 20:40:16 +0100
committerClyhtsuriva <aimeric@adjutor.xyz>2021-01-16 20:40:16 +0100
commit7fa789f7fa4eb55232a87d4aeb801cb7e760b08a (patch)
tree149dc9091fc7624b5893996fbfd91ca0dc35fb0c /README.ms
parentb8bdf1716dbbf93569ca1110a175b69084fe7282 (diff)
Prototype pour le jeux
Commencement d'un prototype pour le fonctionnement du jeux Simon.
Diffstat (limited to 'README.ms')
-rw-r--r--README.ms39
1 files changed, 39 insertions, 0 deletions
diff --git a/README.ms b/README.ms
new file mode 100644
index 0000000..d818380
--- /dev/null
+++ b/README.ms
@@ -0,0 +1,39 @@
+.so /home/mas/.config/groff/macros.ms
+.TL
+Projet Simon sur STM32
+
+.AU
+Aimeric ADJUTOR et Anthony BOULANT
+
+.AB
+Projet d'un jeu Simon avec une carte microcontrolleur STM32.
+
+.SH
+Matériel
+
+.BL
+1 Microcontrolleur NUCLEO-L053R8
+.BL
+3 Leds : vert, jaune, rouge
+.BL
+4 boutons poussoir
+.BL
+1 écran LCD
+
+.SH
+Simon fait maison
+
+.PP
+But du jeu : Refaire les couleurs (leds) dans l'ordre en apuyant sur le bouton poussoir correspondant.
+.PP
+A cause d'une contrainte de matérielle, nous utilisons, ici, uniquement 3 leds avec 3 boutons poussoir qui leur sont liés.
+.PP
+L'écran LCD nous permettra d'afficher du texte (comme Game Over) et le score.
+.PP
+Un quatrième bouton poussoir sera utilisé comme bouton select/start/reset.
+
+.SH
+Outils logiciel
+
+.PP
+Utilisation de STM32CubeMX et de System Workbench for STM32